Diferencia entre revisiones de «Flisol/2014/Charlas/Propuestas»

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(Charlas propuestas)
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|14|| De qué hablamos cuando decimos Software Libre? || Software y filosofía del SL || Breve introducción sobre el carácter transversal del software libre, lo que de ello se entiende, las diferentes opiniones y lo abarcativo del término. Open Source, licencia, Software libre, patentes, p2p, comunidades, etc, serán palabras comunes.|| anka/Andrés Paul  || mail[dot]andresp[at]gmail[dot]com || Extensión máxima: 25' (en serio, no se rian :P, me llevo un reloj)
 
|14|| De qué hablamos cuando decimos Software Libre? || Software y filosofía del SL || Breve introducción sobre el carácter transversal del software libre, lo que de ello se entiende, las diferentes opiniones y lo abarcativo del término. Open Source, licencia, Software libre, patentes, p2p, comunidades, etc, serán palabras comunes.|| anka/Andrés Paul  || mail[dot]andresp[at]gmail[dot]com || Extensión máxima: 25' (en serio, no se rian :P, me llevo un reloj)
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|15|| Infografías con Gimp || Gimp, infografías, educación || El aprendizaje a través de infografías propone una forma de pensamiento diferente. Por una lado el manipular imágenes y texto desarrolla otras capacidades en el estudiante. Requiere una forma diferente de organización mental para poder plasmar conceptos. Se presentarán experiencias áulicas. || Marisa Elena Conde  || marisacon04[arroba]yahoo[punto]com ||
 
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Revisión del 19:51 20 mar 2014

Charlas propuestas

N Título de la charla Temas Descripción Disertante/s Mail Notas
1 GNU/Gaming Juegos Libres Charla introductoria sobre como ser un Gamer feliz en un Sistema Operativo Libre. Manuel Cajide Maidana envido32[arroba]gmail[punto]com
2 Software libre ayudando al discapacitado Programas SL Como se pude tener una calidad de vida mejor con el Software libre SapoCero romulo1954[arroba]gmail[dot]com
3 KDE - De KDE4 a KDE Frameworks 5 KDE Contar el presente y futuros pasos de KDE y las lecciones aprendidas de KDE4 aplicadas al proceso de desarrollo de KDE Frameworks 5 Alvaro Soliverez asoliverez[arroba]kde[punto]org
4 Software libre y soberanía tecnológica argentina Soberanía Tecnológica Repaso de la historia tecnológica argentina, y un análisis del contacto actual, y por qué y cómo el software libre puede contribuir a la independencia tecnológica del país Alvaro Soliverez asoliverez[arroba]gmail[punto]com
5 Virtualización en Fedora Fedora/KVM/LXC/Docker/Ovirt Aspectos generales de la Virtualización, Tipos de Virtualización, Herramientas para Virtualizar, KVM, LXC, Docker, Ovirt Rino Rondan - Matias Kreder villadalmine[arroba]fedoraproject[punto]org
6 A Jugar con Pidora Pidora ¿Qué es Pidora? Instalación, Primeros Pasos, Tipos de Usos Rino Rondan - Matias Kreder villadalmine[arroba]fedoraproject[punto]org
7 Linux para tu vieja Linux/Principiantes Linux, más fácil que una licuadora: Charla orientada a explicar a usuarios novatos todo lo básico sobre Linux. Con qué cosas se va a encontrar alguien que instaló Linux por primera vez y ya tiene su sistema operativo funcionando Sergio Orbe reyiyo[arroba]gmail[punto]com
8 GPG para tu vieja GPG/Encriptación/Espionaje/Privacidad Cómo planear un ataque terrorista por mail, sin que se entere la NSA / Breve reseña sobre el espionaje gubernamental y por qué es importante defender nuestra privacidad y no resignar derechos como sociedad. Introducción a la encriptación, llaves, etc y explicación básica de uso de GPG. Sebastián Maruca - Sergio Orbe reyiyo[arroba]gmail[punto]com
9 ¿Qué es la alfabetización digital? alfabetización digital/cooperación/educación/transdisciplinaridad A lxs profanos que no usan informática, a lxs principiantes que usan "el fésbuk", a lxs Internautas confirmados, y hasta a lxs hackers que escriben el software libre: cada unx tiene que ver con la alfabetización digital. El término de *alfabetización digital* suena como un concepto emancipador. Forma parte de los términos seductores como la "soberanía tecnológica", el "conocimiento abierto", o el "software libre", a los cuales tenemos ganas de adherir instantáneamente al escucharlos pero que a veces no entendemos bien. Si el término se refiere a la capacitación del individuo al uso de las herramientas electrónicas, la comparación con la alfabetización se detiene allí. Por supuesto, cuando alguien acaba de aprender a leer y escribir, no sabe mucho más que decodificar signos y sólo la práctica asidua de la lectura y de la escritura permiten adquirir competencia. Pero con "lo digital", ¿De cuales herramientas estamos hablando? y ¿En qué nos estamos capacitando? hellekin hellekin[arroba]gnu[punto]org
10 Wando OS un movimiento latinoamericano debian/filosofía/soberanía digital/individualismo con la pc/software Latinoamérica se caracteriza por su gran avance en el software libre. Pero, los mas grandes proyectos son avalados y mantenidos por distintos gobiernos alejados de la comunidad de usuarios. Es difícil comparar Wando OS , un proyecto con una comunidad organizada en América Latina, con el de Huayra o Canaima. Sus objetivos y su uso son diferentes. Así se puede ver que una base de código compartido puede ser dirigido a lograr resultados diferentes : tales son los beneficios del esfuerzo de cooperación provocados por el enfoque FLOSS. Es tiempo de que se conozcan y crezcan proyectos independientes, es tiempo de Wando OS Agustin Navarro - Ricardo Gimenez agusnavarro91[arroba]gmail[punto]com
11 Fedora y su Comunidad Fedora ¿ Qué es Fedora ? ¿ Cómo Participar ? Fedora en Latinoamérica. Aspectos generales de Fedora 20. Lo que se viene en Fedora 21 Matias Cardero villadalmine[arroba]fedoraproject[punto]org
12 Capture the Datacenter - Jugando con sensores y arduino Arduino/Juegos Exposición de la utilización de una computadora común, un microcontrolador arduino, electrónica y software sencillos para implementar un sistema de alarma para un juego tipo Capture the Datacenter y la exploración de otras aplicaciones lúdicas. Esta exposición se basa en la experiencia ganada en la construcción y operación de La Caja del Lockpicking Village de la Ekoparty 2013. Explicaré la arquitectura y componentes de hardware y software. Mostraré un prototipo jugable con diversos sensores. Carlos Pantelides carlos_pantelides[arroba]yahoo[punto]com
13 Juegos informáticos para no informáticos Juegos Se trata de una serie de juegos y actividades orientadas a explicar diversos aspectos de la informática como analógico vs digital y como funciona internet mechado con defensa personal informática. El objetivo de la exposición es en parte jugar y aprender y en parte que los participantes se lleven los juegos. Para poder jugar hace falta que asistan al menos diez personas. De no ser así los juegos sólo se pueden explicar, que no es tan divertido. Carlos Pantelides carlos_pantelides[arroba]yahoo[punto]com
14 De qué hablamos cuando decimos Software Libre? Software y filosofía del SL Breve introducción sobre el carácter transversal del software libre, lo que de ello se entiende, las diferentes opiniones y lo abarcativo del término. Open Source, licencia, Software libre, patentes, p2p, comunidades, etc, serán palabras comunes. anka/Andrés Paul mail[dot]andresp[at]gmail[dot]com Extensión máxima: 25' (en serio, no se rian :P, me llevo un reloj)
15 Infografías con Gimp Gimp, infografías, educación El aprendizaje a través de infografías propone una forma de pensamiento diferente. Por una lado el manipular imágenes y texto desarrolla otras capacidades en el estudiante. Requiere una forma diferente de organización mental para poder plasmar conceptos. Se presentarán experiencias áulicas. Marisa Elena Conde marisacon04[arroba]yahoo[punto]com